Crew | Name | Art | Beschreibung | Effekt bei 1% | Effekt bei 100% |
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Reparatur | Fähigkeit | Beschleunigt die Reparaturgeschwindigkeit. Effekt ist kumulativ mit Werkzeugkiste. Es gilt der Mittelwert aller Besatzungsmitglieder | +1% zu Reparaturgeschwindigkeit | +100% zu Reparaturgeschwindigkeit |
Brandbekämpfung | Fähigkeit | Fähigkeit beschleunigt die Brandbekämpfung. Es gilt der Mittelwert aller Besatzungsmitglieder | +1% zu Brandbekämpfung | +100% zu Brandbekämpfung | |
Tarnung | Fähigkeit | Die Fähigkeit reduziert die Sichtbarkeit eigenes Fahrzeugs. Effekt ist kumulativ mit Tarnnetz. Es gilt der Mittelwert aller Besatzungsmitglieder. Kommanders Bonus wird auch berücksichtigt | +0,75% zum Tarnwert des Fahrzeugs | bis zu +81% zum Tarnwert des Fahrzeugs bei 5 Crewmitgliedern | |
Waffenbrüder | Perk | Dieser Perk verbessert alle Basisfähigkeiten aller Besatzungsmitglieder. Verbessert auch Reparatur-, Brandbekämpfung-, Tarnungfähigkeiten. Der Mentor Skill des Kommandanten wird auch verbessert. Effekt ist kumulativ mit Verbesserte Lüftung und Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Starker Kaffee | kein Effekt | Alle Crewmitglieder bekommen sowie 5% bonus zu Basisfähigkeiten als auch zu Reparatur, Brandbekämpfung, and Tarnung skills, gibt auch 5% bonus zum Mentor Skill (falls vorhanden) | |
Stählerne Schwesternschaft | Perk | Dieser Perk verbessert alle Basisfähigkeiten aller weiblichen Besatzungsmitglieder. Verbessert auch Reparatur-, Brandbekämpfung-, Tarnungfähigkeiten. Der Mentor Skill des Kommandanten wird auch verbessert. Effekt ist kumulativ mit Verbesserte Lüftung und Zusatzrationen, Schokolade, Kiste Cola, Starker Kaffee | kein Effekt | Alle weiblichen Crewmitglieder bekommen sowie 5% bonus zu Basisfähigkeiten als auch zu Reparatur, Brandbekämpfung, and Tarnung skills, gibt auch 5% bonus zum Mentor Skill (falls vorhanden). Ist nicht kompatibel mit dem Perk Waffenbrüder | |
Mentor | Fähigkeit | die Fähigkeit gibt extra Erfahrung für alle Besatzungsmitglieder außer Kommandanten | Besatzungsmitglieder bekommen +0.1% extra Erfahrung | Besatzungsmitglieder bekommen +10% extra Erfahrung | |
Späher | Fähigkeit | die Fähigkeit erhöht die Sichtweite. Die Beschädigung der Winkelspiegel wird kompensiert. Effekt ist kumulativ mit Funker skill Weitsicht, Entspiegelte Optik und Scherenfernrohr |
max. Sichtweite:+0.02%,
mit defektem Winkelspiegel +0.2% |
max. Sichtweite:+2%,
mit defektem Winkelspiegel +20% |
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Sechster Sinn | Perk | verrät Kommandanten, dass sein Fahrzeug von Gegnern entdeckt wurde | kein Effekt | Man bekommt eine Glühbirne im Fadenkreuz angezeigt ca. 3 Sekunden später nach dem 'Spotten' durch Gegner | |
Adlerauge | Perk | Erlaubt die beschädigten Module eines Geners zu identifizieren | kein Effekt | man muss den Gegner mind. 4 Sekunden anvisieren | |
Tausendsassa | Fähigkeit | Erlaubt dem Kommandanten einen verstorbenen Besatzungsmitglied zu ersetzen. Es werden nur Basisfähigkeiten kompensiert. Der Wirkungsgrad ist abhängig davon für wieviele Besatzungsmitglieder der Kommandant einspringen muss (+25% bei 2 Besatzungsmitglieder, +16.67% bei drei, +12.5% bei vier, usw.) | +0.5% zu Basisfähigkeiten eines Besatzungsmitglieders | +50% zu Basisfähigkeiten eines Besatzungsmitglieders | |
Büchsenmacher | Fähigkeit |
Die Fähigkeit kompensiert die ungenauigkeit einer beschädigten Kanone. Effekt ist kumulativ mit
Vertikaler Stabilisator
Falls 2 Richtschützen diese Fähigkeit besitzen, zählt nur der größte Skill |
-0.2% zu Genauigkeitsverlust einer beschädigten Kanone | -20% zu Genauigkeitsverlust einer beschädigten Kanone | |
Scharfschütze | Perk | Erhöht die Wahrscheinlichkeit den Gegner kritisch zu treffen und ein Modul oder einen Besatzungsmitglied auszuschalten. Funktioniert nicht mit HE Munition. | kein Effekt | +3% Wahrscheinlichkeit eine kritischen Treffers | |
Ruhige Hand | Fähigkeit |
Verbessert die Genauigkeit bei Turmdrehung. Effekt ist kumulativ mit
Vertikaler Stabilisator
Falls 2 Richtschützen diese Fähigkeit besitzen, zählt nur der größte Skill |
+0.075% Genauigkeit bei Turmdrehung | +7.5% Genauigkeit bei Turmdrehung | |
Angesetztes Ziel | Perk |
ein anvisiertes Ziel bleibt 2 Sekunden länger Sichtbar
Falls 2 Richtschützen dieses Perk besitzen, ist der Effekt nicht kumulativ |
kein Effekt | Effekt dauert 2 Sekunden für Ziele innerhalb des 10 grad Visiersektors | |
Meister am Bremshebel | Fähigkeit | Verbessert die Wendegeschwindigkeit eines Fahrzeugs. Effekt ist kumulativ mit Zusätzliche Laufpolster und folgenden Verbrauchsmaterialien: Leih-und-Pachtgesetz-Öl, Entfernter Drehzahlbegrenzer, 100-Oktan-Benzin und 105-Oktan-Benzin | +0.05% zu Wendegeschwindigkeit | +5% zu Wendegeschwindigkeit | |
Fahren wie auf Schienen | Fähigkeit | Verbessert die Genauigkeit während der Fahrt. Um diese Fähigkeit zu benutzen muss das Fahrzeug fahren. Bei stehenden oder wendenden Fahrzeugen wird nicht berücksichtigt. Effekt ist kumulativ mit Vertikaler Stabilisator | +0.04% zu Genauigkeit während der Fahrt | +4% zu Genauigkeit während der Fahrt | |
Geländespezialist | Fähigkeit | Fähigkeit verringert den Widerstand beim Fahren im schweren/sumpfigen und weichem Gelände. Verbessert Manövrierfähigkeit und Beschleunigung. Effekt ist kumulativ mit Zusätzliche Laufpolster |
+0.1% Bonus im weichem Gelände
+0.025% Bonus im schweren/sumpfigen |
+10% Bonus im weichem Gelände
+2.5% Bonus im schweren/sumpfigen |
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Rammbock | Fähigkeit | Die Fähigkeit mindert den erhaltenen Rammschaden und erhöht den Rammschaden den der Gegner davon träg. Kein Effekt an alliierten Fahrzeugen. |
+0.15% zum Rammschaden
-0.15% zum eigenen Schaden |
+15% Bonus zum Rammschaden
-15% zum eigenen Schaden |
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Ordnungsfanatiker | Perk | Verringert die Brandwahrscheinlichkeit. Effekt ist kumulativ mit Automatisches Feuerlöschsystem | kein Effekt | -25% zu Brandwahrscheinlichkeit beim Motortreffer | |
Signalverstärker | Fähigkeit |
Eröht die eigene Funkreichweite
Falls 2 Funker diese Fähigkeit besitzen, zählt nur der größte Skill |
+0.2% zur Funkreichweite | +20% zur Funkreichweite | |
Weitsicht | Fähigkeit |
Erhöt die Sichtweite
Falls 2 Funker diese Fähigkeit besitzen, zählt nur der größte Skill Effekt ist kumulativ mit Späher Fähigkeit |
+0.03% zur Sichtweite | +3% zur Sichtweite | |
Releaisstation | Fähigkeit |
Verstärk die Signalreichweite von allen verbundeten Fahrzeugen in der eigenen Signalreichweite.
Falls 2 Funker diese Fähigkeit besitzen, zählt nur der größte Skill |
+0.1% zur Signalreichweite der Verbundeten | +10% zur Signalreichweite der Verbundeten | |
Ruf nach Vergeltung | Perk | Erlaubt dem Funker, der die Zerstörung eigenes Fahrzeugs überlebt hat, noch die Positionen der Feinde weiter zu übertragen. Falls 2 Funker dieses Perk besitzen, ist der Effekt nicht kumulativ | kein Effekt | extra 2 Sekunden spotten | |
Sichere Lagerung | Perk | minimiert die Explosionsgefahr eigenes Munitionslagers. Die Granaten werden so gelagert, dass sie sich nicht gegenseitig berühren. Falls 2 Ladeschützen dieses Perk besitzen, ist der Effekt nicht kumulativ. Der Effekt ist kumulativ mit "Nasses" Munitionslager | kein Effekt | -12.5% zur Wahrscheinlichkeit einer Explosion beim Treffer ins Munitionslager | |
Adrenalinrausch | Perk | Verkürzt die Ladezeiten, falls eigenes Fahrzeug unter 10% der Hitpoints besitzt. Falls 2 Ladeschützen dieses Perk besitzen, ist der Effekt nicht kumulativ. Der Effekt ist kumulativ mit Ansetzer für Panzergeschütze | kein Effekt | +9.1% Ladegeschwindigkeit, d.h. Falls das Fahrzeug weniger als 10% der Hitpoints übrig hat, verkürzt sich die Ladezeit auf 90.9% vom initialen Wert. | |
Vorahnung | Perk | Gibt eine Chance, dass die Kanone SOFORT geladen wird, wenn man zwischen den Munitionstypen umschaltet. Danach muss die Kanone komplett neu geladen werden, um dieses Perk weiter nutzen zu können. Falls 2 Ladeschützen dieses Perk besitzen, IST der Effekt kumulativ | kein Effekt | gibt 17% chance, oder 34% bei 2 Ladeschützen |
_Wookie_
@Thaler_1
Nein jeder Perk hat die gleiche Wertigkeit. Es ändert sich nichts wenn du zb dein Späher als 1,2,3,4 etc Perk hast.
Jede Perkstufe braucht nur mehr Erfahrung um die zu erreichen.
Thaler_1
Stimmt es, dass der 1. Perk eine höhere Wertigkeit als der 2. usw..
Mir hat jemand erzählt, dass der erste Perk >7% der 2. 5% usw. die Wirkung beeinflussen soll?
Lob an die Macher dieser Seite
MLW ACIDTOM 666
Holla PanzerKommandanten!
1.,-Super Site, grosses Lob an die Site-Chefs!!!Echt sehr interessant!
2.,-Ich habe gedacht, dass Weitsicht für Die eigene Sichtweite (Späher) ist & nicht der Funker innehat
Greetz aus Wien, TomTom!
GBB Iz BIG MO
Hallo, wir bekommen auf der XBOX ein paar neue Perks. Ich weiss jetzt nicht genau ob es diese auf dem PC auch schon gibt. Wäre toll wenn du diese auch einfügen könntest. Diese heißen auf Englisch: 1. Paratrooper Training 2. Silent Driving 3. Green Thumb 4. Pain Tolerance 5. Swimming Lessons.
Und vielen Dank für diese tolle Seite. GREEZ MO
Karl von Schnitzel
Ja Thomas das war nur kurzzeitig möglich war ein Event sozusagen.
Master
Tarnung Es gilt der Mittelwert aller Besatzungsmitglieder. Kommanders Bonus wird auch berücksichtigt, bis zu +81% zum Tarnwert des Fahrzeugs bei 5 Crewmitgliedern.
Also je mehr es haben desto besser. Eigentlich ganz einfache Rechnung